大家有没有发现,我们任意一个软件发送到桌面快捷方式,就可以有个清晰的图标展示出来。当我们在系统桌面通过右键菜单“查看”来切换图标时,选择大图标依然可以很清晰的显示出来。这是为什么呢?我们通过C#能不能获取这些图标呢?今天就来给大家答疑解惑!
背景
当我们要实现一个功能,用来显示桌面上的应用程序,或者管理第三方应用程序。这个时候,我们需要将应用程序自带的图标在管理软件中显示出来,因为这样,我们才能让用户知道自己想要的软件在什么位置。但是这些图标从哪里来,怎么获取就是我们面临的问题了(当然,我们可以通过第三方软件把图标给扣出来)。
为什么图标调整大小后可以这么清晰,难道是因为图标本身就很大?
大家应该还记得,在VS中,我们每个应用程序都可以设置图标:打开visual studio,选中 解决方案 -> 右键 属性 -> 应用程序 -> 浏览 选择图标。
我们会发现,我们能浏览的图标必须是ico格式。为什么不能选择PNG格式呢?
其实ico
格式文件,是一组图片集合,也就是对应系统api中的:ImageList
。我们可以任意找一个ico图标,我们会发现ico图标的大小会比通常的jpg
,png
等格式的图片更大。我们用visual studio
打开查看,我们会发现,其实ico
图标里面是有一组图标,可以是png
、jpg
、bmp
等格式。分辨率包含有:16 * 16
、24 * 24
、32 * 32
、48 * 48
、64 * 64
、 128 * 128
,甚至是256 * 256
!难怪可以这么清晰! exe或dll资源也可用ResourceHacker工具打开,能看到更多详细信息和图标。
如何通用csharp
获取系统图标
获取图标的方法有好几种
- 通过
System.Drawing.Icon.ExtractAssociatedIcon(filename)
获取 - 通过 windows api
ExtractIconEx
获取 - 通过 windows api
SHGetFileInfo
等组合方法获取
注意:Icon
格式的图标文件,可以通过ToBitmap()
方法,将其转换成winform和wpf程序使用。
System.Drawing.Icon.ExtractAssociatedIcon(filename)
该方法比较简单,只需要引入dll System.Drawing.dll
,调用此方法,传入文件路径即可返回Icon
格式的图标文件。
该方法获取的图标大小不确定,跟图标的索引有关,针对部分图标会存在获取失败或者崩溃的现象。
该方法无法对参数做过多的设置,难以满足业务要求。
方法内部实现也是调用系统api:
Declare Function ExtractAssociatedIcon Lib "shell32.dll" Alias "ExtractAssociateIconA" (ByVal hInst As Long, ByVal lpIconPath As String, lpiIcon As Long) As Long
通过ExtractIconEx获取
ExtractIconEx
方法也是通过调用系统 shell32.dll
中的 api来实现。
具体调用方式如下:
[DllImport("shell32.dll")]
public static extern int ExtractIconEx(string lpszFile, int niconIndex, IntPtr[] phiconLarge, IntPtr[] phiconSmall, int nIcons);
方法名 | 描述 |
---|---|
lpszFile | 表示文件路径 |
niconIndex | 表示图标索引 |
phiconLarge | 指向图标句柄数组的指针,它可接收从文件获取的大图标的句柄。如果该参数是NULL没有从文件抽取大图标。 |
phiconSmall | 指向图标句柄数组的指针,它可接收从文件获取的小图标的句柄。如果该参数是NULL,没有从文件抽取小图标。 |
nIcons | 指定要从文件中抽取图标的数目 |
调用示例
private static void ExtractIconToPng(string appPath, string saveFileName)
{
int IconCount = Shell32.ExtractIconEx(appPath, -1, null, null, 0);
var largeIcons = new IntPtr[IconCount];
var smallIcons = new IntPtr[IconCount];
Shell32.ExtractIconEx(appPath, 1, largeIcons, smallIcons, IconCount);
for (int i = 0; i < IconCount; i++)
{
var icon = Icon.FromHandle(largeIcons[i]);
var bitmap = icon.ToBitmap();
var fs = new FileStream(saveFileName, FileMode.Create);
var ic2 = System.Drawing.Icon.ExtractAssociatedIcon(appPath);
ic2.ToBitmap().Save(fs, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png);
fs.Close();
}
}
该方法不好获取到想要得图标,尤其是256*256这么大的图标。那么继续往下看第三种方法。
通过 SHGetFileInfo 方法获取
基本调用API
[DllImport("shell32.dll", EntryPoint = "#727")]
public extern static int SHGetImageList(int iImageList, ref Guid riid, ref IImageList ppv);
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "DestroyIcon", SetLastError = true)]
public static extern int DestroyIcon(IntPtr hIcon);
[DllImport("shell32.dll")]
public static extern uint SHGetIDListFromObject([MarshalAs(UnmanagedType.IUnknown)] object iUnknown, out IntPtr ppidl);
[DllImport("Shell32.dll")]
public static extern IntPtr SHGetFileInfo(string pszPath, uint dwFileAttributes, ref SHFILEINFO psfi, uint cbFileInfo, uint uFlags);
常量的定义:
public const int SHIL_LARGE = 0x0;
public const int SHIL_SMALL = 0x1;
public const int SHIL_EXTRALARGE = 0x2;
public const int SHIL_SYSSMALL = 0x3;
public const int SHIL_JUMBO = 0x4;
public const int SHIL_LAST = 0x4;
public const int ILD_TRANSPARENT = 0x00000001;
public const int ILD_IMAGE = 0x00000020;
定义好方法所需要的结构体
[Flags]
public enum SHGFI : uint
{
/// <summary>get icon</summary>
Icon = 0x000000100,
/// <summary>get display name</summary>
DisplayName = 0x000000200,
/// <summary>get type name</summary>
TypeName = 0x000000400,
/// <summary>get attributes</summary>
Attributes = 0x000000800,
/// <summary>get icon location</summary>
IconLocation = 0x000001000,
/// <summary>return exe type</summary>
ExeType = 0x000002000,
/// <summary>get system icon index</summary>
SysIconIndex = 0x000004000,
/// <summary>put a link overlay on icon</summary>
LinkOverlay = 0x000008000,
/// <summary>show icon in selected state</summary>
Selected = 0x000010000,
/// <summary>get only specified attributes</summary>
Attr_Specified = 0x000020000,
/// <summary>get large icon</summary>
LargeIcon = 0x000000000,
/// <summary>get small icon</summary>
SmallIcon = 0x000000001,
/// <summary>get open icon</summary>
OpenIcon = 0x000000002,
/// <summary>get shell size icon</summary>
ShellIconSize = 0x000000004,
/// <summary>pszPath is a pidl</summary>
PIDL = 0x000000008,
/// <summary>use passed dwFileAttribute</summary>
UseFileAttributes = 0x000000010,
/// <summary>apply the appropriate overlays</summary>
AddOverlays = 0x000000020,
/// <summary>Get the index of the overlay in the upper 8 bits of the iIcon</summary>
OverlayIndex = 0x000000040,
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct SHFILEINFO
{
public const int NAMESIZE = 80;
public IntPtr hIcon;
public int iIcon;
public uint dwAttributes;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 260)]
public string szDisplayName;
[MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 80)]
public string szTypeName;
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct RECT
{
public int left, top, right, bottom;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct POINT
{
int x;
int y;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct IMAGELISTDRAWPARAMS
{
public int cbSize;
public IntPtr himl;
public int i;
public IntPtr hdcDst;
public int x;
public int y;
public int cx;
public int cy;
public int xBitmap; // x offest from the upperleft of bitmap
public int yBitmap; // y offset from the upperleft of bitmap
public int rgbBk;
public int rgbFg;
public int fStyle;
public int dwRop;
public int fState;
public int Frame;
public int crEffect;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct IMAGEINFO
{
public IntPtr hbmImage;
public IntPtr hbmMask;
public int Unused1;
public int Unused2;
public RECT rcImage;
}
[ComImportAttribute()]
[GuidAttribute("192B9D83-50FC-457B-90A0-2B82A8B5DAE1")]
[InterfaceTypeAttribute(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface IImageList
{
[PreserveSig]
int Add(IntPtr hbmImage, IntPtr hbmMask, ref int pi);
[PreserveSig]
int ReplaceIcon(int i, IntPtr hicon, ref int pi);
[PreserveSig]
int SetOverlayImage(int iImage, int iOverlay);
[PreserveSig]
int Replace(int i, IntPtr hbmImage, IntPtr hbmMask);
[PreserveSig]
int AddMasked(IntPtr hbmImage, int crMask, ref int pi);
[PreserveSig]
int Draw(ref IMAGELISTDRAWPARAMS pimldp);
[PreserveSig]
int Remove(int i);
[PreserveSig]
int GetIcon(int i, int flags, ref IntPtr picon);
[PreserveSig]
int GetImageInfo(int i, ref IMAGEINFO pImageInfo);
[PreserveSig]
int Copy(int iDst, IImageList punkSrc, int iSrc, int uFlags);
[PreserveSig]
int Merge(int i1, IImageList punk2, int i2, int dx, int dy, ref Guid riid, ref IntPtr ppv);
[PreserveSig]
int Clone(ref Guid riid, ref IntPtr ppv);
[PreserveSig]
int GetImageRect(int i, ref RECT prc);
[PreserveSig]
int GetIconSize(ref int cx, ref int cy);
[PreserveSig]
int SetIconSize(int cx, int cy);
[PreserveSig]
int GetImageCount(ref int pi);
[PreserveSig]
int SetImageCount(int uNewCount);
[PreserveSig]
int SetBkColor(int clrBk, ref int pclr);
[PreserveSig]
int GetBkColor(ref int pclr);
[PreserveSig]
int BeginDrag(int iTrack, int dxHotspot, int dyHotspot);
[PreserveSig]
int EndDrag();
[PreserveSig]
int DragEnter(IntPtr hwndLock, int x, int y);
[PreserveSig]
int DragLeave(IntPtr hwndLock);
[PreserveSig]
int DragMove(int x, int y);
[PreserveSig]
int SetDragCursorImage(ref IImageList punk, int iDrag, int dxHotspot, int dyHotspot);
[PreserveSig]
int DragShowNolock(int fShow);
[PreserveSig]
int GetDragImage(ref POINT ppt, ref POINT pptHotspot, ref Guid riid, ref IntPtr ppv);
[PreserveSig]
int GetItemFlags(int i, ref int dwFlags);
[PreserveSig]
int GetOverlayImage(int iOverlay, ref int piIndex);
};
调用逻辑: 先根据要求获取图标的索引号,在通过图标列表方法,传入索引号来获取符合的图标。
具体调用如下:
//ImageList Guid 固定死的,com id
const string IID_IImageList2 = "192B9D83-50FC-457B-90A0-2B82A8B5DAE1";
const string IID_IImageList = "46EB5926-582E-4017-9FDF-E8998DAA0950";
/// <summary>
/// 获取图标索引
/// </summary>
/// <param name="pszFile"></param>
/// <returns></returns>
private static int GetIconIndex(string pszFile)
{
SHFILEINFO sfi = new SHFILEINFO();
Shell32.SHGetFileInfo(pszFile, 0, ref sfi, (uint)Marshal.SizeOf(sfi), (uint)(SHGFI.SysIconIndex | SHGFI.OpenIcon | SHGFI.UseFileAttributes));
return sfi.iIcon;
}
/// <summary>
/// 获取60*60图标
/// </summary>
/// <param name="iImage"></param>
/// <returns></returns>
private static Bitmap GetLargeIcon(int iImage)
{
IImageList spiml = null;
Guid guil = new Guid(IID_IImageList);//or IID_IImageList
Shell32.SHGetImageList(Shell32.SHIL_EXTRALARGE, ref guil, ref spiml);
IntPtr hIcon = IntPtr.Zero;
spiml.GetIcon(iImage, Shell32.ILD_TRANSPARENT | Shell32.ILD_IMAGE, ref hIcon);
var fileIcon = Icon.FromHandle(hIcon).ToBitmap();
Shell32.DestroyIcon(hIcon);
return fileIcon;
}
参数iImageList必须是以下值之一:
SHIL_LARGE(0x0)
图像尺寸通常为32x32像素。但是,如果从“显示属性”的“外观”选项卡的“效果”部分中选择了“使用大图标”选项,则图像为48x48像素。
SHIL_SMALL(0x1)
这些图像是Shell标准的小图标尺寸16x16,但是该尺寸可以由用户自定义。
SHIL_EXTRALARGE(0x2)
这些图像是Shell标准的超大图标尺寸。通常为48x48,但是大小可以由用户自定义。
SHIL_SYSSMALL(0x3)
这些图像是由指定的大小GetSystemMetrics的调用SM_CXSMICON和GetSystemMetrics的调用SM_CYSMICON。
SHIL_JUMBO(0x4)
Windows Vista及更高版本。图像通常为256x256像素。
SHIL_LAST
最大有效标志值,用于验证。
为什么在GetLargeIcon
方法中,必须是固定的两个GUID
?
我们可以发现在IImageList
接口中,有个 [GuidAttribute("192B9D83-50FC-457B-90A0-2B82A8B5DAE1")]
得Attribute,这两个GUID是com标识,底层固定了,因为IMAGELIST有两个,通常使用第一个。接口IImageList
也可以标记两个中的任意一个。
参考文献:
https://www.pinvoke.net/default.aspx/shell32.shgetimagelist
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/shellapi/nf-shellapi-shgetimagelist
获取系统图标先到这里,如果大家有其它方法,请在下方评论留言。
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