.net core 3.x开始,已经支持WPF了。我们可以将原有的小型项目迁移到.net core平台了。迁移过程中可能会遇到各种问题,本次我们只分享资源文件可能遇到的问题。
.net framework和.net core之间还是存在一些差异的,最明显的就是csproj文件了。在.net core里面,我们能发现csproj文件变得清爽了很多。
为什么会变得如此清爽?因为繁杂的配置都丢<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop">
里面了。
包括AssemblyInfo.cs
文件也变得非常简单了,因为它部分内容也放到公共部分了。(这些本次不讨论)
实际上迁移过程中,绝大部分的文件,我们都可以直接迁移过来,当我们在编译的时候,就会发现有些编译不通过,比较常见的问题就是类找不到,通常只需要寻找nuget包即可解决,vs会有提示。
我们也会遇到一些资源文件迁移后,会出现资源找不到的情况,如下图所示:
其实原因很简单,因为文件放到wpf core里面,默认生成操作是无
,只需要将资源文件的生成操作改成资源
即可。
改完以后切记要重新编译,不然会导致修改无效的假象
就结束了?这也太少了吧!好吧,再来回忆下生成操作! 生成操作是Visual Studio针对不同的文件类型所做的处理方式。如:编译,资源,内容,嵌入的资源等等。有些操作是针对整个.net平台适用,有些是针对WPF适用,则有些是针对WF适用。
可选项:
具体说明:
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